1. Имя: Алара, Ничейная дочь.
2. Возраст: 19 лет.
3. Пол: женский.
4. Раса: шейд.
5. Внешность: как выглядит шейд? Немногие видели их в живую, а ещё меньше выжило после встречи с ними. С первого взгляда Алара может показаться хрупкой, но стоит приглядеться, как увидишь в ней гимнастку, у этой шейды всё в порядке с пластикой, так что она с лёгкостью сделает кувырок в воздухе, пройдётся на руках и много других удивительных для некоторых существ людей. Наибольшей проворности способствует невысокий рост (в чём заключается её главное отличие от стандартного внешнего облика любого другого шейда), длинные натренированные ноги и полное отсутствие стандартных женских форм.
В основном, Алара похожа на других шейдов - та же прозрачная и настолько тонкая кожа, что кажется, точно один маленький порез, и твоё оружие достанет до её костей, но как бы не так. Несомненно, она худа, но это никак не мешает ей быть сильной физически, что эльфы отдыхают в стороне?
Теперь немного о деталях. Алару можно назвать привлекательной (с первого взгляда), но у каждого разные вкусы. При более тщательном осмотре её внешность начинает пугать - неестественно длинные волосы цвета крови, ярко-алые глаза с практически незаметными (она слепа) угольно-чёрными зрачками, сверкающие огнём безумия, сверкающие настолько ярко, что их видно даже тогда, когда она старательно прячет лицо под капюшоном, скрывая свою принадлежность к расе (если можно назвать их так) шейдов, но тщетно.
Обычно, носит одежду красных тонов, платье до колена с вырезами до бедра, а под ним свободные штаны, но сверху всегда надевает чёрный плащ по той же причине, по которой скрывает своё лицо.
6. Характер: Она не руководствуется никакой логикой, а просто делает, и всё тут. Однако, отсутствие логики не мешает ей быть идеальной убийцей - незаметной, тихой и скрытной, не оставляющей следа и не проваливающейся никогда (кроме одного рокового раза). Убийц много, но тех, которые методично, жестоко и без жалости убивают даже детей, стариков и женщин, при этом получая удовольствие от проделанной работы, единицы. Алара может с лёгкостью лишить жизни живое существо, если таковое ей и её духам не понравится, если надо будет ради себя убрать кого-то с дороги. Она самая настоящая эгоистка, хотя заказы принимала с огромным удовольствием - это единственная деятельность ради других, которая ей действительно нравилась не только из-за денег. Монеты интересовали её только до тех пор, пока ей нужны были некоторые вещи, метательные ножи, к примеру.
Алара может ночевать где угодно, хоть в канаве, если обстоятельства того потребуют. Лучше учиться не придираться лишний раз (даже если совершенно не согласен с мнением другого существа, даже если ты, как Алара, имеешь свою точку зрения по каждому вопросу), но поддеть кого-нибудь из вредности - это как раз в её стиле и духе.
Алара сама не может объяснить свой характер, но чувствует, что это как-то связано с её человеческой жизнью, хотя не желает об этом думать. Она живёт прямо сейчас, сегодня, не в прошлом или будущем, поэтому надо откинуть подобные размышления, как считает она сама.
7. Биография: Алара не помнит своей прошлой жизни в роли человека, поскольку духи заблокировали болезненные воспоминания, но пугающие картины до сих пор преследуют как её мысли, так и её сны.
Родители Алары содержали собственный странствующий цирк, а рождение восьмого ребёнка означало прибавление в их актёрском составе. С самого раннего детства, как только она научилась двигаться и соображать, начались изматывающие тренировки и усиленные нагрузки. И хотя Алара едва не умирала во время таких уроков, никому не было жаль её. Она - просто новая гимнастка в цирке, которую надо растренировать до максимума, до идеала, сделать ей нужную внешность (невысокий рост появился в результате того, что девочку сжимали специальными "орудиями пытки"). Родители называли её не по имени, а номером. Она была номеров восемь. Другие дети не жаловались, и, казалось, только одна Алара плакала в подушку из-за боли и обиды, терпя как ужасное отношение к собственной личности со стороны родителей, так и со стороны множества братьев и сестёр. За проявление воли и собственного мнения каждого жестоко наказывали. Девочка выступала в роли акробатки и метательницы ножей с завязанными глазами.
В возрасте четырнадцати лет Алара устроила забастовку и отказалась выступать, и мать собственной магией наложила на свою дочь заклинание, которое запрещало ей видеть, кем бы она не была.
Слепая девочка была обречена, если бы не открылся её магический талант - она случайно спалила весь реквизит и часть самой конструкции цирка и сбежала с одним из посетителей бродячего цирка - молодым пятнадцатилетним магом Нарием, который стал проводником бежавшей акробатки.
Через какое-то время Алара поняла, что может чувствовать приближение живых существ при помощи земли, ощущая её колебания, и Нарий стал помогать девушке развивать своё талант.
В девятнадцать лет девушка уже набралась опыта в магии, и как раз парочка остановилась в Тирме. Оказалось, что Алара находилась всё это время в розыске. В один прекрасный вечер её едва не схватила стража, а девушка, желая себя защитить, вызвала духов, но переоценила свои силы, из-за чего стала шейдом и буквально разбросала в стороны нападающих.
Она оставила Нария одного и ушла дальше. Она не знала, куда идёт, она ничего не планировала, а просто делала... и всё. Шейд начала работать убийцей за деньги, поскольку надо было как-то зарабатывать. Она не брезгала самой грязной работой и была довольно популярна в некоторых кругах. Однако, отсутствие любой логики отпугивало потенциальных клиентов, но со своим безумием шейд ничего не могла поделать.
Однажды она ошиблась, и стража губернатора Белатонны, несколько десятков человек, сумела защитить своего хозяина, а шейд сбежала, но была настолько сильно ранена физически и морально, что раны не затягивались никак, и через несколько дней пути она просто упала на землю, не выдержав боли.
Тело девушки нашли, точнее, нашли её саму. Ещё живую. Она привыкла бороться до конца, но не ожидала, что будет доставлена в ближайший город, Гиллид.
8. Способности и умения:
- магические: владеет магией на довольно среднем уровне и сейсмочувствительностью (способностью чувствовать приближение существ и наличие объектов на местности в радиусе 20 метров; блокируется отсутствием земли - водой или полётом в воздухе).
- боевые: превосходная гимнастка, метко метает ножи.
- бытовые: знает Древний язык, сочиняет стихи, имеет актёрские таланты и прекрасно врёт
9. Дополнительно:
- оружие: двадцать штук метательных ножей, хлыст.
- артефакты: отсутствуют.
- животные: отсутствуют.
- прочие вещи: холщовая чёрная сумка через плечо, книга в кожаном переплёте для записей, повязка на глаза.
10. Связь с вами: мыло в профиле.
__________________
1. Время нахождения в онлайн: от часу до трёх.
2. Как вы попали на сайт: нашла в рпг топе.
Отредактировано Алара (2011-12-16 21:30:16)
